《最终幻想7重生》PC版将至,主创如何平衡创意与尺度?
更新时间:2024-12-18 15:04 浏览量:5
《最终幻想7重生》即将登陆PC,TGA获奖作品迎来新平台
备受瞩目的《最终幻想7重生》,作为今年TGA年度最佳游戏奖项的强劲竞争者,不仅收获了极高的关注度,还成功将最佳音乐/配乐奖收入囊中。这款原本仅供主机端玩家享受的游戏,近日宣布了一个令人振奋的消息:它将于2025年1月23日正式登陆Steam和Epic平台。
随着游戏登陆PC的消息一同公布的,还有其配置要求。这些要求与当前市场上主流玩家的配置相当契合,这无疑为众多期待已久的玩家吃下了一颗定心丸。
在PC平台上,玩家社区尤其是mod社区的创造力一直是游戏生态的重要组成部分。对此,《最终幻想7重生》的制作人滨口直树在接受Epic采访时,表达了对mod社区的尊重与欢迎,但也提出了一些期望。他强调,虽然尊重mod作者的创意,但希望他们不要制作冒犯性或不适宜的内容。
滨口直树的担忧并非没有道理。回顾过去,卡普空、索尼等公司的主机游戏在移植到PC后,都曾遭遇过玩家通过mod对游戏角色进行大幅度修改的情况,尤其是角色的装束和模型。而《最终幻想7重生》中的蒂法,因其独特的魅力,在国外视频网站的角色搜索中常年名列前茅,自然成为了mod作者们关注的焦点。
玩家和mod作者们对于新奇、有特色的mod内容有着浓厚的兴趣。实际上,在今年11月,就已经有mod作者开始尝试开发相关内容,并在网络上引起了广泛关注。
然而,对于滨口直树所提到的“冒犯或不适当”的mod内容,其界定确实存在一定的模糊性。例如,有mod作者热衷于制作“肌肉兄贵”风格的mod,将蒂法和爱丽丝等角色塑造成“金刚芭比”的形象,这样的内容是否属于不适当,就引发了争议。
面对即将到来的PC版《最终幻想7重生》,滨口直树的态度或许可以更加开放一些。就像《战神》的游戏总监Cory Barlog那样,他在游戏宣布登陆PC时,就主动询问玩家何时会有托马斯小火车的mod,这样的做法不仅拉近了与玩家的距离,也展现了游戏主创对mod社区的包容与期待。
可以预见的是,当《最终幻想7重生》正式登陆PC平台时,mod社区必将迎来一场盛大的狂欢。