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《马里奥与路易吉

更新时间:2024-12-29 19:30  浏览量:3

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开发者分享了《马里奥与路易吉:兄弟情谊》音乐创作的经验,重点在于作曲家下村阳子向坂本英城的过渡。宫本茂的反馈指出,初期音乐过于“平常”,团队意识到捕捉“马里奥特质”是一项复杂任务。大谷强调选择新作曲家坂本的重要性,他在《超级粉碎兄弟:终极版》的经验促进了沟通。音乐创作因体现“马里奥特质”而面临延迟,最初的音乐方向旨在创造宏伟氛围,但反馈显示不够“马里奥”。团队最终加强了铜管乐器使用并融入南美元素,形成更加明亮的音乐调色板。经过调整,音乐开发进程更加顺利。《马里奥与路易吉:兄弟情谊》现已在全球范围内的任天堂Switch上推出。

马里奥与路易吉:兄弟情谊的开发者最近分享了他们在游戏音乐创作过程中的经验。这其中包括作曲家下村阳子向坂本英城的过渡,以及来自标志性马里奥创作者宫本茂的初步反馈。这些见解是在一次由导演大桥春幸和制作人大谷明进行的《Fami通》采访中披露的。下村阳子曾为该系列创作音乐,但随着该特许经营权经历重大变革,包括开发工作转向Acquire,大谷表示他们选择了与新作曲家一起“重新开始”。

宫本对音乐的评审使他得出结论,音乐听起来过于“平常”。开发团队意识到,捕捉“马里奥特质”的精髓是一项相当复杂的任务。在采访中,大谷讨论了任命坂本为新作曲家的决定,指出虽然他们欣赏下村的作品,但为游戏的音乐带来新视角至关重要。大桥提到坂本在任天堂的丰富经验,特别是作为《超级粉碎兄弟:终极版》的音乐负责人,这在开发过程中促进了有效的沟通。

大谷解释说,音乐创作过程因“马里奥特质”的体现而面临一些延迟。他提到建议基于马里奥和路易吉动态形象的音乐,呼吁使用更生动的声音,丰富铜管和打击乐器。由于游戏的背景设定在广阔的海洋中,最初的音乐方向旨在创造一种宏伟的氛围,同时通过更放松的作品反映冒险的深度。然而,反馈显示这些元素并不足够“马里奥”,促使团队加强铜管乐器的使用并融入南美声音,从而形成更加明亮的音乐调色板。经过这些调整,音乐开发进程更加顺利。

感谢《Fami通》的采访。《马里奥与路易吉:兄弟情谊》现已在全球范围内的任天堂Switch上推出。此外,粉丝们可能会对Acquire最近展示的更“前卫”的马里奥特许经营概念艺术感兴趣。