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索尼凭借游戏、音乐业务亮眼表现上调业绩预期

发布时间:2026-02-05 15:21:02  浏览量:1

索尼集团在披露节假日购物季所在季度业绩时表示,凭借游戏、音乐和图像传感器业务的盈利增长,公司上调了全年业绩预期。截至发稿,索尼股价微涨0.09%。

这家日本电子娱乐巨头上调了各业务板块的营业利润预期,将截至明年3月的2025财年营收预期上调至12.3万亿日元,净利润预期上调至1.13万亿日元,较此前预期分别提升2.2%和5.9%;索尼此前公布的财年营收预期为12万亿日元,净利润预期为1.05万亿日元。

索尼本周四发布财报称,在截至12月的2025财年第三季度,公司净利润同比增长11%至3773.2亿日元,远超数据服务商VisibleAlpha汇总的分析师预期值3482亿日元;营收同样超出市场预期,同比微增0.5%至3.714万亿日元。

业绩公布后,索尼在东京证交所的股价一度大涨5.9%,今年以来的跌幅收窄至约12%。

此次业绩超预期,再次印证了索尼过去数年斥资数十亿美元开展收购、加码娱乐内容的战略已见成效。

这一增长势头在近几个月持续延续:索尼音乐部门上周宣布,与新加坡主权财富基金新加坡政府投资公司(GIC)成立投资合作体,拟收购各流派音乐版权库;去年12月,索尼还以约4.6亿美元的价格,协议收购《花生漫画》母公司花生控股的额外股份,该公司拥有史努比、查理・布朗等经典卡通形象的版权。

与此同时,索尼今年1月宣布计划与港交所上市的消费电子企业TCL电子成立合资公司,此举意味着索尼将不再持有电视业务的多数股权;去年10月,索尼还分拆了金融业务,以聚焦核心的娱乐业务板块。

本周早些时候,索尼的游戏行业竞争对手任天堂发布亮眼季度业绩后,维持了Switch2游戏机的全年销量及业绩预期,这款全新游戏设备的高人气成为其业绩支撑;任天堂在截至12月的季度售出700万台Switch2游戏机。

索尼周四表示,在包含节假日购物季的第三季度,得益于网络服务及自研游戏软件销量增长,游戏业务营业利润同比增长19%至1408.4亿日元;不过PlayStation5游戏机的销量同比下滑,从去年同期的950万台降至800万台。

受现场演出及流媒体服务营收增长推动,索尼音乐业务营业利润同比攀升9.2%至1064.1亿日元;移动产品图像传感器销量走高,带动成像与传感业务营业利润同比大涨35%至1319.7亿日元。